Понятно. что их психология должна отличаться как от психологии смертных, так и от психологии существ неубиваемых в принципе - вроде олимпийских богов. Умирать - неприятно и больно. К тому же в игре есть информация. что дэйдра мягко говоря не нравится пребывание вне тела. И все же точное знание того, что смерть не окончательна, не может не отражаться на отношении к жизни. Намного меньше ответственности, намного больше игрового момента. Все, чем ты рискуешь - небольшая "отсидка" вне времени и пространства. Дэйдра - "хомо люденс" просто по определению. Не удивительно. что смертные часто принимают их за демонов...
Любопытный внутриигровой текст:
Письмо Дреморы
Какими вы должны нас знать.
читать дальше