По статистике 87% обладателей сотовых не знают, как вызвать скорую, милицию или пожарных со своего телефона! Итак: у всех операторов номер «112» - служба спасения. Скорая: Билайн 003 или 030, МТС и ТЕЛЕ2 030, МЕГАФОН 030303 Пожарные и милиция: 010 и 020. Прочитав и рассказав другим, вы можете спасти чью то жизнь.
1. Понравившееся имя на эту букву? Владимир 2. Понравившийся фильм на эту букву? Властелин Колец 3. Понравившаяся страна/город на эту букву? Вена 4. Понравившаяся группа/исполнитель на эту букву? Высоцкий 5. Понравившаяся еда на эту букву? Вареники с вишнями 6. Понравившийся напиток на эту букву? Вермут 7. Понравившееся занятие на эту букву? Валять дурака 8. Понравившийся предмет на эту букву? Вальтер 9. Что вас больше всего раздражает на эту букву? Вранье
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
Те. кто хочет от меня чего-то по Тайному Городу, вполне могут это получить - в виде комментов. Сам я временно не способен на творчество в этом плане, хотя у меня есть задумки. Подождите немного - возможно, в итоге все будет Пока же меня побрал мир, который для меня родной по умолчанию.
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
Самое забавное, что Юникрон в моей реальности - не темный бог и даже не демон, а просто свихнувшаяся спасательная шлюпка... Да, большая такая шлюпка, способная приютить на борту население целой планеты и обеспечить его энергией и строительными материалами для ремонта пострадавших. Ну и ремонт обеспечить - слегка не на том уровне, который был известен кибертронцам и даже квинтам - на уровне создателей тех и других. Ох, не надо было квинтам в свое время пытаться подчинить своей воле это болтающееся на орбите чудо. Как говорится, не буди лихо, не жми на красную кнопку...
Вот так и рождаются слухи *из дебрей инета* На вызове. Врач, фельдшер, бабка больная. Лежит на железной кровати. Стонет. Держится за грудь. Врач разворачивает кардиограф, укрепляет на бабке электроды, фельдшер, тащит провод заземления. Врач: - Зачем? Фельдшер: - А наводку даст?! - Посмотрим. Даст или не даст, ладно цепляй на всякий случай. Бабка: - Сынки, помогите, Христа ради, я и на водку дам, и на коньяк!
Меня убило. И съело. )) Голова Векны (англ Head of Vecna) — известный пример поведения персонажей в стиле приключенцев, на грани CRPG-синдрома, приведшего к забавным последствиям. Оригинальная история произошла во время одной из ранних игр мастера Mark Steuer по системе D&D.
Частью игры было противостояние двух партий персонажей. Одна из партий решила устроить ловушку для другой, темой для которой был выбран ложный артефакт — голова Векны. (Векна — божество сеттинга Грейхок, могущественный лич, получивший божественность. Широко известными артефактами являются Глаз Векны и Рука Векны — эти две части тела были утрачены Векной еще до обретения божественности, и после обожествления стали могущественными магическими предметами. Главной проблемой, связанной с ними, является то, что потенциальный хозяин должен отрубить себе руку или выколоть глаз, чтобы установить на их место артефакт). Одна из партий потратила время на распространение слухов о Голове Векны и создала неподалеку фальшивое хранилище, в котором разместила несколько ловушек и иллюзий, защищающих отрезанную голову.
К несчастью для партии, не все члены этой группы были посвящены в замысел (не то по недосмотру, не то в целях дезинформации противника). Действуя независимо, входящий в состав партии друид решил проверить слухи, обнаружил хранилище, обезвредил ловушки и добрался до головы. Настолько уверенный, что под защитой ловушек мог находиться только ценный приз, он даже не обратил внимания, что голова имела оба глаза. Вызвав заклинанием хищных обезьян, друид приказал им отрубить себе голову своим же ятаганом, а потом приставить на её место «голову Векны». Обезглавленное тело после обнаружила остальная партия, которой пришлось вновь устанавливать ловушки…
Вторая партия тем временем прослышала про голову Векны и отправилась на поиски. Обойдя ловушки и раздобыв голову, они вынесли её в безопасное место, после чего заспорили, кто будет обладателем «артефакта». Яростные споры переросли в драку за право отрезать себе голову, в ходе которой несколько персонажей были выведены из строя и связаны. Победивший волшебник выбрал одного из товарищей и попросил его отрубить ему голову. После этого последовал новый период споров (так как победитель прошлой стычки лежал без головы, и утихомиренные персонажи решили, что это их шанс). Через несколько минут «голова Векны» была все-таки приставлена к телу… и, естественно, не дала никакого эффекта. Тем не менее, идея что вся история с головой — обман, так и не пришла в головы персонажей. Решив, что между отсечением головы и приставлением «артефакта» прошло слишком много времени, партия выбрала другого персонажа и отрубила голову уже ему… (На этом месте мастер уже не смог удержаться от улыбки, и игроки, наконец, поняли что что-то тут не так).
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
Господарищи, что есть такое жанр Darkfic? Это рассказ, где все мрачно по атмосфере или - как сказано в Вики - там должна быть куча смертей, кишки (или обломки) и все такое прочее? Почему спрашиваю - я как раз пишу предельно мрачную по атмосфере вещь, но там всего одна смерть, причем, ни разу не натуралистичная. Это Darkfic или просто ангст/драма? Чувствую себя сороконожкой, запутавшейся в ногах или ежиком. который забыл как дышать и умер.
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
читать дальше"В начале сентября подумаем. что с вами делать.." Ну что, пущай думают На самом деле я не знаю, что можно сделать с косноязычным чучелом, которым временно стал я. Умение заболтать кого угодно на время общения с врачами меня покинуло - и мне остается только надеяться, что оно знало, что творит.
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
Сюжетный узелок развязан, можно немного отдохнуть от длиннотекстов и попытаться написать один рассказ из Кайэтэннского цикла, который был давным-давно задуман и даже написан, но потом некий полупорченный, не будем показывать пальцем на зеркало, проконнектил тетрадочку. Придется писать заново по памяти...
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
Ну, что, теперь можно вскорости ждать, что какой-нибудь бравый офицер российской полиции установит контакт с комиссаром Темного Двора... Точнее, наоборот. С полицией нас!
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
Ну что, обычная норма слегка даже перевыполнена - 3 страницы есть. Еще столько же - и можно будет выкладывать главу под счастливым номером 13 Старый формат глав по 10 страниц вытягивать элементарно лень, если что, потом можно будет и склеить...
Видишь, как все меняется - год ли еще, полгода - я не сумел раскаяться вовремя - поделом! Не пожелая каждому счастья моей свободы, я одарю бумажную птицу стальным пером - радостью бить без промаха, веером бесконечности, топливом одержимости, взлетною полосой - действуй, моя крылатая, ищи среди ветра встречного поток золотой, единственный, что не умрет с тобой. Нынче в полнеба зарево - кто еще хочет истины? Раньше ловили стаями... Что нам до этих стай! Пусть мое Слово, милая, станет попутным выстрелом: душу снимаю с якоря, - время пришло - взлетай!
Иногда бывает нельзя молчать, пусть легенды, сказки - но говори. Тишина срывает опять печать, и четыре всадника у двери Ждут, когда наступит Армагеддон, чтоб на мир обрущить поток огня, Только час его не наступит до дня, как сказки кончатся у меня.
Я качаю дьявола колыбель и шепчу над ним: "мой младенец, спи, Ты не будешь рад ведь своей судьбе, не по вкусу будет кровавый пир" Я шепчу ему, как красив Багдад, как богат халиф и хитёр визирь, Я шепчу об острове Никогда, как герой циклопа легко сразил.
"Посмотри, как небо горит в ночи, как идёт по лесу единорог, Как бродяга-вор теребит ключи, как гадалка вновь подчиняет рок, Как младой принцессе хвалу поют добродушный рыцарь и злой дракон, Гладиатор, выживший вновь в бою, переходит заново Рубикон"
Но дрожит на небе звезда Полынь, лже-пророк тихонько скребётся в дверь, Сет блуждает в тёмной жаре пустынь, под землёй беснуется адский зверь, Солнце рухнет скоро Фенриру в пасть, за зимаю вслед придёт Рагнарёк. Всё игра Господня: пропущен пас, значит будет время спустить курок.
"Рассказать тебе, как заморский царь стал рабом своих же прекрасных чувств?..." ...небеса дрожат и горит алтарь. Я шепчу сквозь страх, через боль шепчу: "Ты послушай, там, на холодном дне, стерегут русалки прекрасный клад, Холодней его и чудесней нет, но русалкам хочется лишь тепла..."
Мир готов обрушиться в никуда, начинает Шива последний бал. Спи, Антихрист, бедный проклятый дар, что поделать, раз такова судьба. Мне Господь однажды предъявит счёт, за последней сказкой уйдёт весна...
Всем своим легендам веду я счёт. Их осталась тысяча и одна.
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
На Transfictions.ru новая, не очень большая глава "Времени Стратегиконов". Читать тут transfictions.ru/viewstory.php?sid=724&chapter=... И десяти лет не прошло... Или прошло? Для тех, кто станет переживать за ГГ - спойлеркак ни странно, по закону жанра все обойдется
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
читать дальшеЦелевая аудитория - 4 года. Сюжет - на 15 минут. Обоснуй и смысл - отсутствуют полностью. Характеров - нет. Полностью нет. В упор не понял - за редким исключением - кто сражался, кого как звали, кто выжил, а кого убили. Драки - невразумительные пересыпания железяк в перетряхиваемом мешке. Юмор - шарктиконы, вероятно, шутили умнее.