Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
Та же история, что с бэйформерами, один в один. Грызу кактусы, слежу за слухами... Похоже, я законченный мазохист...
читать дальшеА вообще мне здорово нравится подход. Четыре игры мы весело городили, что нам подсказывала правая пятка. Но пятка эта имела совесть и как-то худо-бедно вплетала нагороженное в общую картинку мира. А потом вдруг резко зачесалась левая. И оказалось, что не лезущий ни в какие ворота и до зевоты банальный бред, который из нее вычесали, был предсказан в древнем пророчестве, а все нагороженное ранее - всего лишь предзнаменования к этому бреду. Я о массовом появлении злобных драконов. Господа, если драконы злобные, если их когда-то давно изгнали с Нирна (интересно, куда? В Забвение? И как они там поладили с даэдра?), то почему образ дракона всю дорогу был исключительно благим? Если это был древний враг, если Клинки и Септимы - суть потомки тех, кто драконов изгнал, то какого шута горохового они так тесно связаны с благим драконом Акатошем? Почему Мехруна Дагона изгоняет Мартин именно в драконьем образе? Что за шизофрения? Честно говоря, зверски обидно. Да, я весьма неравнодушен к драконам. И для меня серия TES (и, прежде всего, конечно, "Обливион") была хорошим примером фэнтези-мира, где драконы показаны в благом свете. Пусть и очень косвенно, пусть их там почти и не видно - но хотя бы как благородный символ. И вот - нате, здравствуй, елка - Новый год! Стоило четыре игры двигаться к банальнейшей теме драконоборчества. Да нет, я все понимаю, есть в европейской земной культуре такая фишка, избитая, измочаленная и затертая до полной прозрачности. Но Нирн вообще-то не Земля, и почему бы там не быть по-другому - особенно после всех роскошных предпосылок именно к этому другому и при полном отсутствии даже намеков на такой до безобразия банальный оборот дел? В общем, понятно, конечно - если коту делать нечего, он практикует интимную гигиену. Если у авторов кончаются оригинальные сюжеты, они обращаются к штампам. Жаль, что так случилось и тут.
Есть, правда, крохотная надежда на какой-нибудь совсем неожиданный красивый поворот в конце. Что ж, подождем отчетов прошедших игру.
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
Меня не трогает переизбыток кровищи и насилия в фильмах, играх, книгах. Я такое просто не смотрю, не читаю, в это не играю. Иногда читаю, смотрю и играю - если это заведомый трэш, где все не как в жизни, понарошку. В общем, я тут отнюдь не воинствую. Но меня выносит на раз, когда кто-то восхищается - смотрите, какая натуральная кровь! Какие предсмертные судороги - совсем как настоящие! Как этот сбитый дракон сделал брюхом борозду в земле - это просто ВАУ! (последнее почти точная цитата из сообщества, про ролики гэймплея из "Скайрима"). Впрочем, я и тут не воинствую. Просто я понимаю, что передо мной марсианин, с которым мы говорим на разных языках. и - спасибо за такую рекламу - я точно не буду смотреть, читать или играть в то, что данному марсианину нравится. Мне мой несчастный мозг еще слегка дорог. Нет, я, конечно, понимаю, что на самом деле все наоборот, и это я марсианин. Нормальные люди просто расслабляются, наслаждаются хорошо поданным зрелищем, сбрасывают агрессию, наконец. Они не пытаются влезть в картинку по ту сторону экрана или между строк. Не пытаются прочувствовать, каково это, падая подбитым с неба, пропахивать своим телом борозду в земле. И слава... не знаю уж кому.
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
У всех соционические аватарки в одном стиле. В ленте, кажись, аж трое Дон Кихотов. Нет, приятно, что нашего безумного полку много. Но я вас, коллеги, периодически путаю! =)
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
читать дальшеПришел в голову занятный "философский" вопрос по реалиям мира TES. Допустим. есть товарищ, который умудрился в момент смерти - заметим, не то, чтобы добровольной, но вполне ожидаемой - перенести свою сущность в искусственное тело. В робота-голема. На что это больше похоже для того мира - на некромантию проклятую и товарищ должен считаться чем-то вроде лича или же на продвинутое зачарование? Но вроде как души, заключенные сперва в камнях душ, а потом в зачарованных предметах своей воли не имеют и ничем не двигают? Единственное исключение - некий Умбра в соответствующем мече. Да и тот не мечом рулил, а мозгами человека, мечом владевшего. Был еще Страж, созданный Релминой Вереним. Для первого. как я понял. сам Шеогорат отделил маленький "кусочек" себя, во второго Релмина пригласила некоего даэдру. Но оба раза получившееся как-то кроме как махать кулаками и говорить "Ыыы" ничего не умело =) В общем, мне интересно. В сообщество пока что такой странный вопрос не вешаю, может тут чего подскажут...
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
То и дело наблюдаю странности. В "Морровинде" скууму курят, для этого есть даже специальные затейливые бульбуляторы. Курят у себя по домам, в спокойной обстановке. В "Обливионе" ее пьют, причем, почему-то в особых подозрительных притонах. И это только одно из весьма разительных отличий. Одна такая вещь как отсутствие левитации в Обле чего стоит! Нет, про возможность скакать по обнаруженным локациям непонятным и никак не обыгранным образом я молчу - это ИМХО кака однозначная. Но это чисто техническая кака. А вот отсутствие зелий левитации и левитации как явления... это уже что-то из структуры мира. Хотя опять же имеет под собой технические причины (в играх почти все имеет технические и коммерческие причины, остальное - творческий процесс =) ). Но в итоге вышло, что мир, где курят скууму и левитируют - и мир, где скууму пьют и не левитируют - два разных мира. Что вполне совпадает с моими ощущениями. "Обливион" - не продолжение "Морровинда". Это история другого. параллельного мира. Ну, а "Скайрим", если учесть появление драконов пачками, когда их сроду столько на Нирне не водилось - явно третьим будет =)
Чтобы начать город, нужно найти камень. Прежде всего — камень. И очертить круг. "Здесь заложён будет..." — собственными руками Выдробить веку — веху. А для себя — искру.
Чтобы стоял город, нужно вокруг — стену К небу поднять остро. Твёрдую, как закон: "Кто к нам с мечом идет... — ляжет на щит тленом". Миру — оплот буден. А для себя — сон.
Чтоб не пустел город, нужно беречь воду: Реку, родник, колодец — кровь голубых жил. Капли летят — днями. Пригоршни — суть годы. Есть ли ответ лучше на "Для чего жил?"
На рисунке - трансформер. Не совсем обычного, на мой взгляд, дизайна, но трансформер. (Это иллюстрация к повести Оптимус Прайм "Тот, чье имя Страж". Автор сможет рассказать об этом герое - его имя указано на рамке рисунка - гораздо лучше, чем смог бы я, а лучше сходите и прочитайте сами). Но я долго ловил челюсть с пола. Потому что почти так - за исключением некоторых деталей дизайна и цвета оптики - должен выглядеть мой Сота Сил - если его нарисовать нормально. Вот да, именно такое ощущение от товарища. Бегаю по потолку от восторга. Ну, раз мне ненавязчиво подбрасываются такие подарки, значит. я двигаюсь в правильном направлении =)
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
В музее двемерской (гномьей) техники в Тель Восе стоит паровой робот и так трогательно пыхает паром =) Вообще в который раз убедился, что по общей стилистике Морровинд для стимпанка прямо-таки создан. Ну, а раз так...
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
Снилась всю ночь какая-то укурка. Сперва грибные города Телванни в которых я что-то делал, но в упор не помню что. Потом мы с кем-то еще организовывали воскрешение Северуса Снейпа, почему-то при помощи действий, сильно смахивающих на геомантию из "Тайного города" Панова. И вроде как у нас все получилось. Уже совсем под утро в нашем мире, в вагоне метро откуда-то взялся Сота Сил и очень удивлялся на принципы работы земной техники =))) Забавно, что самый сюжетный кусок - про Снейпа - на тему, про которую я вообще не думал сто лет от слова никак.
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
И что же мне сказать тебе? Мне хочется спросить – кто ты?
Но я знаю, что ответа можно будет дожидаться долго. Вернее всего ты даже и не захочешь отвечать, развернешься и уйдешь от меня куда-то по коридору из двух выставленных друг напротив друга зеркал. Думаю, что не солгу, если скажу, что не понимаю тебя, и побаиваюсь. Потому что вряд ли ценность этого мира перевесит в твоей системе мер и весов хотя бы это известное с греческих времен желание «а что если?» Есть люди, для которых категории «молодость», «старость», «взросление» отпадают за ненадобностью – эдакие эльфы среди смертных, вечные насмешники, подстрекатели, танцоры. Те самые, которым не досталось бессмертной души, а значит – ключа к одним очень интересным воротам… Но ворота воротами, душа душой, а мир, в котором мы живем – наш общий мир, и игры, в которые мы играем – наши общие игры. Поступай так, как считаешь нужным – думаю, об игре, в которую я сыграла ты знаешь не меньше, чем я, хочу только предупредить – ночные создания гибнут при солнечном свете, о клевероносный всадник.
Асы едут в метро. Хаера, кенгурушки и кеды. Асам лет по шестнадцать - какой там еще Рагнарёк. Асы так веселы, ведь они в настоящее едут, И о будущем им, как и всяким богам, невдомек.
читать дальшеОдин (глаз еще два) - самый главный отличник на курсе, Кавээнщик и бард, и любимец всех лучших девчат. Один знает все крыши, тоннели и выходы в бурсе, Один знает, о чем методисты на парах молчат.
Один вовсе не чист и не бел, как иные считают. Один что-то там курит, пробравшись в общажный ночной Сад, он странные книги старинным деревьям читает, Он во сне повторяет: "Кто любит меня - все за мной!"
Тор высок и подтянут, глаза - шоколадно-ржаные, Тор глядит свысока, но тепло, он же любит их всех; Тор единственный видит во сне сны живые, цветные, Тор любого за пояс заткнет и поднимет на смех -
Если кто вдруг поднимет глагол на сестричку иль брата; Тор и преподов логикой ставил на место не раз. ...а вообще-то он лучший на этом потоке мехамата, Но все помнят другое: он может отжать двести раз.
Рядом Фрейя, - язвит и плюется надоенным ядом, Потрясает кудрями кофейными, колется, жжет... Кто её, Фрейю, знает, какого вампира ей надо, Для каких вурдалаков она себя так бережет?
Что за этими феньками и кружевами, стилами и кожей? Есть у Фрейи душа - или только набор свежих карт? Есть у Фрейи - любовь?.. Но об этом не знает, похоже, Даже Локи, с которым у них одинаковый фарт.
Локи тоже острит, поводя по-крысиному носом. Он пытается вклеить жевачку на волосы Сиф. Локи любит кино, философию, гольф и вопросы, Локи любит стащить что-нибудь, никого не спросив.
Локи чужд на тусовках - он выше, на голову выше, А с копной непослушных волос - так на все полторы. Локи чуть близорук, и в наушниках так себе слышит - Но зато он умеет почуять, в чем фишка игры.
Тор пока что не с Сиф. Сиф, смеясь, Один нежно приобнял. Всё у них хорошо: он здоров, и она молода. Ни удачи, ни счастья у них мир пока что не отнял. Обсуждают "Риг-веду", смеясь, не спеша никуда...
...к бледной вёльве никто не подходит. Она - вместе с ними?.. Впрочем, с кем же ей быть - белый волос, нетутошний взгляд? Говорят, что никто до сих пор не сумел разузнать её имя. Говорят, что она неживая. Ну... так говорят.
Вёльва вечно молчит. Никогда не поймёшь, что ей надо. Крутит локон напудренным пальцем, глядит на шнурки. У неё в голове - новой дозы билетик из ада, И прозрений о будущем в синем дыму огоньки.
Локи чует. Чужой, по чужой он резнет волчьим взглядом. И она отойдет, пересядет подальше от них. Он опять её спросит: "Чудачка, чего тебе надо?" - А она отчеканит какую-то фразу из книг.
И под стук колеса асы тихо, внимая свободе, Вдруг услышат его - этот миг, о котором молчит Вёльва... Вскрикнет, хватаясь за вспышку мигренную, Один. Фрейя выйдет, прощаясь... И дома уже докричит.
А вагон понесёт асов дальше; прощаясь неловко, Разбредутся один за другим - завтра рано вставать. Не помогут им новые облики, трюки, уловки: Всё равно им судилось рассориться и воевать.
Если только не будет прощенья... Но нет, не умеют. Им шестнадцать - волшебнейший возраст давать имена, Возраст - песни писать и ловить свою правду за шею, И ругаться по глупости - так, чтоб на все времена...
Вёльва выйдет последней, пойдет по вечернему парку, В сентябре чуя стужу, подумает: "Видно, с ума..." А навстречу ей Скади с пакетом. В нём страшно и жарко. Из него в этот мир очень скоро ворвется зима.
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
Нашел на одном сайте по Морровинду статейку про Сота Сила. Нет, никакой особо ценной информации там не было, да и не могло быть - ее вообще крайне мало. Но эпиграф воистину порадовал, хотя юмор тут слегка своеобразный:
- А что вы там делаете? - Висю, - отвечала старуха. - Уже два часа. Э.Успенский “Крокодил Гена и его друзья”
Вообще, разработчики сделали очень странный финт ушами и в игре показали только печально висящий труп того, кто мог бы стать самым интересным и атмосферным персонажем. Хотя, может быть, и правильно сделали - не так обломно и грустно для обычного игрока, не слишком склонного вживаться в мир.
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
Посмотрел "Поле боя" - ужастик типа по Кингу, про игрушечных солдатиков. Это сделало мой вечер - просто бездна позитива =) Не убивайте создателей игрушек - это череповато =)
Сумеречные вальсы и жуткие частушки нашего пограничья, Ритм твоего пульса, голос твоей крови - так, чтоб наверняка.
Слишком нервные господа, отписывайтесь от меня уж сразу пачками и тачками? Потому что я не гарантирую позитива всегда и во все дырки. Иногда я злобен, иногда депрессивен. Это я, а я бывают разные.